魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

魔物警戒一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……重要的, 玩家及时消灭这些敌人, 因为当回合数增加, 生成的怪物会越来越强, 你之前购买的战斗单位相对来说会越来越脆弱

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

我认为我掌握了核心开发技术,并且有了一套自以为会可玩性很高的游戏机制,最后的结果一定会是好的,说来可笑的我当时预期的定价……但我们这边你不需要为你的下把战斗操心,因为你不会知道你下场战斗的敌人是怎么样的,每关的怪物也就那几种,……当时算了下17乘以700等于一万二左右,我应该怎么样都筹不到的数字,毕竟我现在生活費还是找家里

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31写地图剧情的时间比想象中的多……,要么绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率。……,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

你可以在这里和A-SOUL的小姐姐们互动搭讪打成一片,首先你们需要互相认识多聊聊天,这样才能增进感情虽然只是街上一瞬的偶遇……不要错过机会了约会...终于搞好了关系,那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了,错误的行动会降低对方的好感打工唉……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?

王子斗恶龙

indienova.com/steam/game/1892470

之所以主人公王子,因为我们成为高尚的人,王子在这个世界游玩,将会看到很多有趣的事物。……我们玩法中大大改进了回合游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗。……魔法中可以使攻势多样化,和对方一样改变其能力值,稳住HP

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

indienova.com/u/onyx/blogread/24422

(顺道一提,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……还没想好要不要人物头像.. 会发生什么呢?

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是们忍受

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

indienova.com/game/blue-submarine-no-6-antarctica

《青之 6 号:南极大陆》根据上世纪 60 年代日本漫画家小澤さとる的同名作品改编的游戏,该作品先被制作成动画……正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的水铁受到了青之六号的伊贺舰长之邀……,一同参与人类的背水一战,玩家在游戏中扮演的就是主角水铁

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)